
V roce 2012 jsem byl osloven, abych realizoval grafický návrh na CWG.
Požadavek zněl, aby grafika obsahovala kuželku, kouli a kačenku. Jednalo se o jednoduchý námět.
A jak to probíhalo?

Práce to byla opravdu "ruční." Celý návrh byl namalován na papír, nascannován a upravován jako bitmapa v Adobe Photoshop.
V roce 2022 jsem se, v rámci obnovy dat a značného posunu v čase, k projektu sporadicky vrátil, abych stará data vektorizoval.

Výsledkem je tedy čistá linie bez pixelů, ladné křivky a možnost využití jako podklad pro potisk triček, hrnků, plakátů atd...
